Main
Tracks
Activity
Blog
Recruit
Frontend
Backend
Android
iOS
Design
Game
Data Analyst
Product Manager
Security
WHAT WE STUDY
웹/앱 기획 실습을 통한 기획의 기본 이해 학습
웹/앱 기획 실습을 통해 기획의 기본 개념과 프로세스를 학습합니다.
유저 중심의 서비스 기획
타겟 유저의 니즈를 이해하고, 이를 반영한 서비스 기획 능력을 배양합니다.
기획 문서 작성 및 관리
화면정의서, 기능정의서 작성 및 프로토타입 제작 등의 기획 문서 작성 및 관리 방법을 학습합니다.
Product Manager 비기너
커리큘럼을 소개합니다
1주차
1
Product Manager란?
서비스 기획이란?
기획자는 어떤 일을 할까
2주차
1
웹 기획
웹 기획 종류와 UI 특징 알아보기
웹 기획 실습
3주차
1
앱 기획
iOS와 AOS의 UI/UX 특징 알아보기
앱 기획 실습
4~6주차
1
유저 중심의 서비스 기획하기
서비스 기획의 원리 학습하기
타겟 유저 설정 방법 배우기
페르소나 정립하기
설문조사 및 질문 방법
7주차
1
타겟 고객의 이해
설문조사 데이터 활용
페르소나 추가 작성
유저의 Flowchart 작성
서비스 기획의 4대 요소 정리
8주차
1
비즈니스란 무엇일까?
비즈니스의 이해 및 비즈니스 모델 제작
성과 측정 지표 작성
사업기획안 작성
9주차
1
기획의 기초 문서 작성해보기
PRD 작성하기
WBS란?
IA란?
10주차
1
화면정의서란?
PPT 버전으로 작성하기
Figma 버전으로 작성하기
11주차
1
기능정의서란?
Menu Tree 작성하기
정책안 작성하기
기능정의서 작성하기
12~13주차
1
프로토타입 제작
Figma 활용해서 제작하기
QA & Test Case 정리
14주차
1
역기획
역기획이란?
역기획 실습
15주차
1
프로젝트 운영 방법에는 어떤 것들이 있을까
워터폴
디자인 씽킹
애자일
16주차
1
기획 A to Z 실습
주제 및 니즈 파악하기
유저의 니즈 및 솔루션 도출하기
문서화 작성하기
프로토타입 만들기
발표 및 피드백
사용하는 기술스택
함께 할 멤버들
REGULAR
박태영
REGULAR
권진영
REGULAR
김소민
REGULAR
임지수
REGULAR
윤원빈
REGULAR
정예원
REGULAR
조여름
REGULAR
전아란
REGULAR
김동하