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WHAT WE STUDY
다각적 학습 기회
게임 프로그래밍을 배울 수 있는 기회
재미를 만듭니다
원하는 게임을 직접 만들 수 있도록 지원
함께 만드는 게임
상호발전과 유대감 형성
Game 비기너
커리큘럼을 소개합니다
1주차
1
GIT
버전 관리 시스템과 Git
2
C#
자료형, 문자 입출력, 배열
선택문과 반복문, 상수
2주차
1
C#
함수와 모듈화
클래스
2
객체지향 프로그래밍
객체지향 프로그래밍(OOP)이란?
3주차
1
자료구조와 알고리즘
2
C#
COLLECTION
4주차
1
Unity 2D
Unity Interface, GameObject, Component
Transform, Event Function
2
Unity 2D RPG 제작실습 1
5주차
1
Unity 2D
Input, Physics, Prefab, Sprite
Layer, UGUI, Animation
2
Unity 2D RPG 제작실습 2
6~7주차
1
Unity 2D 모작 프로젝트 기획 및 구현
8주차
1
회고 문서화
프로젝트 회고 및 프로젝트 진행 내역 문서화
9주차
1
Vector에 대한 이해
3D 공간에서의 Point와 Vector의 차이점
월드 좌표계, 로컬 좌표계
벡터의 내적
벡터의 외적
2
Quaternion에 대한 이해
Euler Angle
Gimbal Lock
Quaternion
3
Unity 3D 튜토리얼
John Lemon's Haunted Jaunt
10주차
1
Unity 3D 게임 제작의 이해
2
Unity 3D FPS 실습
11주차
1
Unity 3D FPS 실습
12주차
1
개인 프로젝트 구상 및 기획서 작성
13~16주차
1
개인 프로젝트
프로젝트 진행사항 공유 및 피드백
17주차
1
개인 프로젝트 시연 및 회고 진행
사용하는 기술스택
함께 할 멤버들
REGULAR
최승운
REGULAR
유호진
REGULAR
백민수
REGULAR
최정용
REGULAR
엄희용
REGULAR
한재성
REGULAR
김유경
REGULAR
이동규
REGULAR
박영서
REGULAR
최성제
REGULAR
한승희
REGULAR
백승수
REGULAR
이환률
REGULAR
안예준
REGULAR
정희연
REGULAR
전찬경
REGULAR
이승빈
REGULAR
강윤민
REGULAR
성주열
REGULAR
이현수
REGULAR
배경민