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Design 트랙

서비스의 디자인과 브랜딩 디자인을 담당해요.

WHAT WE STUDY

상용화 프로젝트 경험
실제 웹/앱 디자인 후 상용화하는 프로세스를 통해 실무 능력 배양
UI/UX 커리어 설계
UI/UX 디자이너로 성장하기 위한 선배들의 커리어 피드백
실무 노하우 학습
학교에서 배우지 않는 실무 노하우로 전문 인재 육성

Design 비기너
커리큘럼을 소개합니다

1주차
1
UI/UX란 무엇인가 조사해보기
사전과제 피드백
2
UI/UX 디자이너로서의 커리어 설계
강의 진행
3
동아리 내에서 UI/UX가 하는 작업
멘토의 강의(OFF-LINE / ON-LINE)
2주차
1
앱의 유형별 차이와 Android / iOS 디자인 시 고려사항
사전과제 피드백
2
Android / iOS 디자인 시 고려사항
강의 진행
3주차
1
UI/UX 디자인 트렌드
사전과제 피드백
2
참고 사이트
Notefolio
Pinterest
Behance
3
디자인 트렌드
강의 진행
4주차
1
UI/UX 디자인 시스템, 기업사례 조사
사전과제 피드백
2
디자인시스템 + Tool의 이해
강의 진행
3
현업에서 쓰이는 도구들의 종류와 쓰임새
Adobe 계열
ProtoPie
Sketch
Zeplin
BCSD에서 사용하는 도구
5주차
1
디자인 프로세스 조사하기
사전과제 피드백
2
UI/UX 디자인 프로세스
강의 진행
6주차
1
와이어프레임
사전과제 피드백
7주차
1
GUI
사전과제 피드백
2
GUI Benchmarking Practice
Mobile 2개, Web 2개씩
8~11주차
1
GUI Benchmarking Practice
Mobile 2개, Web 2개씩
12주차
1
UI 리뉴얼
Figma 사용법
Figma에서 기존 프로젝트 확인
13~17주차
1
내가 만드는 상용화 서비스
서비스 기획
Wireframe 제작
GUI 디자인
제안서 제출
18주차
1
자신이 만든 GUI 페이지 업로드하기
과제
19주차
1
회고

사용하는 기술스택

Photoshop
Illustrator
After Effects
Figma